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fac, si facis
✅ 회선 교환 방식Circuit Switching두 지점을 교환기로 물리적 접속시키는 방식접속 이루어지면 접속을 해제할 때까지 전용선처럼 사용 가능고정 대역폭 사용하며 동일한 전송 속도를 유지접속에는 긴 시간 소요되나 접속 후 교환기 내에서 전송 지연이 거의 없음데이터가 전송되지 않을때도 접속이 유지되어 통신 회선이 낭비됨오류제어나 흐름제어는 사용자에 의해 수행됨속도, 코드 변환, 에러 복구 및 제어가 불가 ✅ 공간 분할 교환 방식Space Division Switching기계식 접점과 전자식 접점을 이용하여 교환 수행음성 전화용 교환기 ✅ 메시지 교환 방식Message Switching축적 교환 방식교환기가 송신 측의 메세지를 받아 저장한 후 전송 순서가 되면 전송하는 방식메세지 단위로 축적각 메세지마..
💡 IPv6 특징주소체계유니캐스트 - 1:1 통신멀티캐스트 - 1:N 통신애니캐스트 - 1:1 통신 (유니캐스트와 다르게 송신자와 가장 가까이 있는 수신자 간의 통신) 💡 IPv4와 IPv6 비교구분IPv4IPv6주소 길이32Bit128Bit표시 방법8비트씩 4부분으로 나뉜 10진수16비트씩 8부분으로 나뉜 16진수주소 개수약 43억 개3.4 x 10^38주소 할당A, B, C, D 등 클래스 단위 비순차적 할당네트워크 규모 및 단말기 수에 따른 순차적 할당품질 제어품질 보장 곤란등급별, 서비스별 패킷 구분 가능해 품질 보장 용이(QoS)헤더 크기가변고정QoSBest Effort 방식 / 보장 곤란등급별 / 서비스별 패킷 구분 보장보안 기능IPSec 프로토콜 별도 설치확장 기능에서 기본 제공Plug&..
본 내용은는 2024년 1회 시험 기준 3개년 문제들을 바탕으로 준비된 정보들입니다. 💡 소프트웨어 공학 용어✅  객체 지향 설계 원칙SOLIDSRP (Single Responsibility Principle)단일 책임의 원칙하나의 클래스는 하나의 목적을 위해서 생성되며, 클래스가 제공하는 모든서비스는 하나의 책임을 수행하는 데 집중되어 있어야 한다는 원칙객체 지향 프로그래밍 5원칙 중 나머지 4원칙의 기초 원칙OCP (Open Close Principle)개방 폐쇄의 원칙SW 구성요소(컴포넌트, 클래스, 모듈, 함수)는 확장에는 열려있고,변경에는 닫혀있어야 한다는 원칙LSP (Liskov Substitution Principle)리스코프 치환 원칙서브 타임(상속 받은 하위 클래스)은 어디든 자신의 기..
nerowiki
나의 작은 개발자